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Hollow Knight: Silksong

Empezaré diciendo que un videojuego, por lo general, usa la dificultad a modo de retar al jugador y lograr en este una sensación de logro al superar un logro, cosa que creía que este estudio entendía, pero me equivoqué.


No todo aquello que es difícil en un videojuego es porque los enemigos tienen estrategias complejas o por el amplio set de movimientos que tienes. En ocasiones lamentables, los devs confunden un reto con una tarea.


Cada hora que lo jugaba, menos me gustaba, pese a que el gameplay se sienta muy bien, tenga un mundo interesante y que el diseño visual sea exquisito. Pues la cantidad de cosas que molestaba hacerlas es bastante; si dije hacerlas, no jugarlas.


Solo mencionaré algunas:

  • Explorar por largos ratos para encontrar recompensas insignificantes no me invita a explorar; me asusta hacerlo y perder horas de vida.

  • El cansarme en combates de oleadas es lo contrario de divertido, es tedioso, no se basa en mi habilidad, sino en mi paciencia.

  • Dejar habilidades como doble salto en lugares tan difíciles de encontrar es ridículo; una habilidad tan básica en un juego de este estilo no debería requerir una guía para encontrarla.

  • Durante los primeros 2 actos tuve solo 2 jefes retadores y docenas que solo eran tediosos.

  • La economía es terrible.

  • En serio, consumibles para las secundarias, ¿a quién se le ocurren estas ideas?

  • Poner puntos de salvados tan retirados solo cansa; en serio, no quiero recorrer medio mapa cada intento de jefe.

  • Ahora es un juego de plataformas que tiene tintes de metroidvania.

  • A muchos reviewers parece que ni lo acabaron, solo vieron el inicio y, pues, sí está padre el inicio; así debe estar todo, ¿no? ¿No es cada vez más tedioso? A quién le importa, hay que sacar ya la review.


Sé que es de opinión impopular, pero no me gustó en absoluto este juego más bien se puede decir que me desagrada. Se nota que el diseño del juego tiene un problema de cámara eco. No te le acerques a menos que quieras hacer tarea en lugar de jugar.


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